Kako Narediti Premično Igračo

Kazalo:

Kako Narediti Premično Igračo
Kako Narediti Premično Igračo

Video: Kako Narediti Premično Igračo

Video: Kako Narediti Premično Igračo
Video: ЛУЧШАЯ ИГРУШКА АНТИСТРЕСС из бумаги для взрослых и детей - делается просто 2024, November
Anonim

Otroci se radi igrajo z motoriziranimi igračami, ki se lahko premikajo. A tudi oni se hitro dolgočasijo, če jih otrok ni naredil sam. Če je bil vpleten v postopek ustvarjanja igrače, se je ne bo dolgo utrudil.

Kako narediti premično igračo
Kako narediti premično igračo

Navodila

Korak 1

Vzemite motor iz pokvarjenega kasetofona. Zaradi uporabe kovinskega zadnjega ležaja so bistveno bolj trpežne od tistih, ki so posebej zasnovane za uporabo v igračah.

2. korak

Diodo 1N4007 priključite vzporedno z motorjem v obratni polarnosti (katoda na pozitivno, anoda na negativno). Na motorju je rdeča žica pozitivni pol, črna žica pa negativni. Zaradi specifične oblike ščetk je nemogoče obrniti polarnost - hitreje se bodo obrabile zaradi vrtenja v nasprotno smer.

Diodo s kondenzatorjem pretvorite v nekaj deset ali stotine nanofaradov.

3. korak

Poskusite na motor priključiti en element AA ali AAA, pri čemer upoštevajte polarnost (tako da se dioda ne odpre in povzroči kratek stik) (tudi če je predvajalnik zasnovan tako, da deluje na dva - napaja motor s pomočjo posebne regulator). Začelo bi se vrteti.

4. korak

V tovarniško izdelanih premičnih igračah se gibanje preko menjalnika prenaša na kolesa. Izdelava menjalnika doma je težavno podjetje. Torej naredite drugače. Na gred motorja položite majhen ekscentrik. Nato jo le prilepite na lahko platformo, ki jo lahko uporabite na primer s popustom ali kartico za govornico.

5. korak

Na isto kartico prilepite predal za baterije in majhno stikalo.

6. korak

Položite kartico z deli navzgor na gladko mizo in vklopite motor. Otrok bo rad gledal, kako se igrača naključno premika po mizi. Pazite, da ne pade.

7. korak

Ko ste naredili dve igrači, se lahko dogovorite za tekmovanje v tako imenovanem robotskem sumu. Na ravnini s stranico približno pol metra je narisan kvadrat, obe igrači sta postavljeni v njegovo središče. Z kaotičnimi gibi se začnejo potiskati. Poraženec je igrača, potisnjena iz kvadrata.

Priporočena: