Zakaj So Računalniške Igre škodljive Za Najstnike

Kazalo:

Zakaj So Računalniške Igre škodljive Za Najstnike
Zakaj So Računalniške Igre škodljive Za Najstnike

Video: Zakaj So Računalniške Igre škodljive Za Najstnike

Video: Zakaj So Računalniške Igre škodljive Za Najstnike
Video: igramo slofutureRp Discord https://discord.gg/QDrG4sS4 pa tudi fortnite 2024, Maj
Anonim

Znanstveniki, ki so opazovali otroke, so opazili pozitiven učinek računalniških iger na fino motoriko in razvoj reakcije. Psihologi verjamejo, da je med igro treniran živčni sistem. Toda pretirana strast do računalniških iger povzroča precejšnjo škodo duševnemu razvoju in zdravju otrok.

Zakaj so računalniške igre škodljive za najstnike
Zakaj so računalniške igre škodljive za najstnike

Navodila

Korak 1

Številni sodobni otroci in mladostniki dobesedno "živijo" v virtualnem svetu, s čimer postanejo sami "žrtve" in sovražniki. Za razliko od vrstnikov, ki imajo radi različne znanosti in vrste dejavnosti, virtualni otroci ne razvijejo spomina, izgubijo občutek odgovornosti za dogajanje okoli.

2. korak

Dobro počutje osebe je v veliki meri odvisno od telesne aktivnosti. Otroci in mladostniki so ure in ure v sedečem položaju prikrajšani za gibanje, kar škoduje njihovemu zdravju. Dolgotrajno bivanje v nespremenjenem položaju ne omogoča, da limfni in venski sistem telesa deluje normalno, vodi do stagnacije krvi. Posledica prekomerne telesne teže, ki se pojavi pri sedečem načinu življenja, so bolezni srca in ožilja. Pojav drugih bolezni je zelo verjeten. Utrujenost oči posledično vodi do zmanjšanega vida.

3. korak

Otroci in mladostniki, ki so zasvojeni z računalniškimi igrami, postopoma slabijo svoje umske sposobnosti. Pozitiven učinek lahko dobijo le določena področja možganov, ki so odgovorna za vid in gibanje. Večina človeških možganov je nerazvitih in se celo razgrajuje. Spomin se poslabša, učna sposobnost in nadzor nad čustvi in občutki se izgubijo.

4. korak

Nobena skrivnost ni, da se število ljudi, močno odvisnih od računalniških iger, ne zmanjšuje. Ta obsesivna "bolezen" ne prizadene le otrok in mladostnikov, ampak tudi odrasle. Za njihovo vedenje je pogosto značilno neravnovesje, celo agresivnost. To se zgodi zaradi izgube nadzora nad lastnimi dejanji. Pogosto se človek, ki trpi za takšno zasvojenostjo, znebi računalniške "bolezni" in tega vsi ne želijo. Psihologi so prišli do zaključka, da se taka odvisnost zelo hitro razvija: šest mesecev ali leto - in človek postane "ujetnik" te navade.

5. korak

Najstniki imajo pogosto raje računalniške igre, v katerih zarote temeljijo na umoru, streljanju in pretepanju. Za spretna dejanja v njih je glavni lik dobro nagrajen. Premalo močna najstniška psiha lahko prenese dogajanja v virtualnem svetu v resnični svet, saj se za najstnika, ki je vpet v igro, ti svetovi malo razlikujejo.

6. korak

Oseba, ki jo zanesejo okrutne igre, zmanjša raven občutljivosti za neprivlačne prizore ponižanja in nasilja. Znanstveniki so ugotovili, da to prispeva k nagnjenosti mladostnikov k hudodelstvu. Takšni ljudje niso sposobni pokazati sočutja do drugih, so brezbrižni in se ne mudijo pomagati drugim. Nasprotno, prizadevajo si zatreti voljo šibkih. Pogosto mladostniki resnično verjamejo v možnost, da ostanejo nekaznovani za kakršno koli zlo.

7. korak

Vendar obstaja različno mnenje o možnosti agresije med mladostniki, ki so preveč navdušeni nad nasilnimi igrami v virtualnem okolju. Možno je, da te igre jeznim in okrutnim ljudem pomagajo, da "ukrotijo" svojo jezo in jo odstranijo v virtualnem svetu. Toda dejstvo je očitno, da prijaznost in sočutje, prepolni prizorov nasilja, ne bosta dodali človekovih iger.

8. korak

Mnogi sodobni starši se mudijo, da bi otrokom kupili daleč od poceni darila - računalnik. Prizadevanja starejših so razumljiva: to stvar vidijo kot pomočnika pri študiju in zabavi svojih ljubljenih otrok. Toda starši se morajo vedno spomniti, da veliko število računalniških iger negativno vpliva na še neizoblikovano otroško psiho in pretirano navdušenje nad njimi se lahko razvije v odvisnost, ki jo je težko zdraviti.

Priporočena: